二十一世纪最有大概形成的主流音乐合成技能!

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楼主: ArokkhDakly

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发表于 2023-2-23 09:54:49 | 显示全部楼层
跟你说多少句你才明白啊,这根本就没有什么新鲜的技术,在里面,换句话说,技术上来说,它是大陆货。


你要讲新技术,来这里,不过一般消费者根本不会去关注,只有音乐学院电子音乐系的师生才会去关注:

[url]http://www.studiocover.com/special/s14.htm



干脆让我们自己来做合成器,这样就明白合成器是怎么回事了。如果你感兴趣,有时间的话,来这里学习一下如何制作合成器,你做得好了,不比神经合成器的弱。而且从技术上讲是一样的道理。

真正的合成技术,现在都在国外电子音乐实验室里研究着呢,现在流行的媒体互动技术。
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发表于 2023-2-23 09:57:31 | 显示全部楼层
您可以说自己东西非常好非常先进,但是要我提醒您——必须市场承认和用户支持!否则都是空话的。技术细节我就不说,您提到的所谓高技术其实就是软音源而已,必须需要电脑的支持。您到电脑城推销一下看看有没有用户买您的帐?
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发表于 2023-2-23 09:59:23 | 显示全部楼层
我说了很多遍了,估计你没仔细看贴,先看那幅图,我在贴一遍吧:




1、首先,现在的合成器其实就是“电脑”;

2、要有专门的软件工程师为这种低级电脑开发“软件”

BTW,从这层意义上说,合成器硬件也是“软音源”


而——》


神经合成器就绝对是“软件音源”了,我在上面已经给你解释了。我把你贴的文章中的一段给你转一次:

[Neuron VS - Neuronal Software Synthesizer

Available in just a few days at your dealer: Neuron VS - the Neuron synthesizer for total integration into your virtual studio setup. Neuron VS comes with , the hardware controller box, and is one of THE new stars in the synthesizer galaxy.]


看到没有,这是铁打的“软件”,这可是你自己贴的文章中的原话:)。

[ Last edited by tritonlover on 2004-11-1 at 12:49 ]

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发表于 2023-2-23 10:04:44 | 显示全部楼层
您自己其看看吧。看看别人是怎么做的。不要断章取义!

http://www.hartmann-music.com/home/us/news/
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发表于 2023-2-23 10:07:40 | 显示全部楼层
算了……

懒得说了
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发表于 2023-2-23 10:10:42 | 显示全部楼层
楼上的,我N年前就知道合成器的核心就是软件技术,这里的人大概都知道,这没什么好争论的吧。
我也不知道你什么意思,让大家都别买合成器,都去用软件音源吗?
你似乎只在意音乐制作领域,合成器还有个重要用途是现场演奏。
你看哪个大师是背着MIDI键盘,抱着笔记本到现场演出的?
还有,国内D版软件泛滥,是很多人纷纷用软件音源的重要原因之一。软件也是要花钱的,把你用的所有宿主软件、音色合成器插件、音色光盘,甚至系统平台,都换算成正版的价格,你再看看是多少钱?
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发表于 2023-2-23 10:13:08 | 显示全部楼层
不管用什么高技术包装,核心的东西依然还是软音源技术——换汤不换药!兄弟,现在比尔正在抓盗版,您有本事叫他不抓盗版我们就支持您哈哈!

[ Last edited by armada on 2004-11-1 at 15:33 ]
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发表于 2023-2-23 10:17:17 | 显示全部楼层
似乎您一再强调大家都熟知的情况: 除了早先的模拟合成器,现在的合成器都是电脑+软件。  大家都知道的,不要自做聪明了。大家说的硬:就是指专用计算机+专用输入设备+软件;大家说的软:就是通用计算机平台比如PC/Mac上的软件。

告诉你现状:
各大厂商拥有的技术是什么? 难倒是硬件? 当然不是, 各大合成器厂商拥有的技术全是软件技术,为了获取最大利润,厂商硬是不肯把其软件实现到主流的先进的计算机平台比如PC上,你想要使用他们的软件,就只能老老实实买他们的“硬件”合成器。

另外, 厂商用“硬件”合成器还有一个理由, 使用专用计算机比使用通用计算机更容易开发/维护/技术保护。

总之: 买“硬”的还是买软的, 其实并不是你我决定的, 是N多厂商导向的,是他们故意弄出“硬”和”软“的界限来。
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发表于 2023-2-23 10:20:31 | 显示全部楼层
请注意文明措词,即使是你以前有过开发合成器的"牛X"经验。
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发表于 2023-2-23 10:21:49 | 显示全部楼层
随便猜测一下,那个用AMD64 CPU ARM起来的合成器莫非是老兄开发的?

“如果ROLAND能开发很好的软件,它不会把什么IK MULTIMEDIA、UNIVERSAL AUDIO公司的插件放到自己产品中了。更不会与什么CAKEWALK公司结盟。因为它没有很“高明”的软件开发技术。


这一点老兄理解的不是很对,一个开放的平台才是有活力的平台,故步自封、闭锁的平台最容易走向死亡。抱歉我对合成器的软硬技术了解的并不是很多,所以没有资格来评论您的高论,但是如果您真正搞过计算机软硬件开发的话,这个道理您不会不知道吧。Windows正式靠着众多众多第三方软件的支持,才能走到今天这个一家独大的地步(当然Windows的内核是完全保密的) nVidia击败3DFX,Glide3D走向灭亡,都是因为两个字“封闭”。 把通用PC改造成合成器不是不可以,而是不合适。通用PC要为各种各样的软件平台服务,很难为音乐制作达到最佳优化;比如您所说的那个使用AMD64 CPU的合成器,他要同时运行Windows核心,DirectX图形接口,Explorer... ...无用的进程,这样有接近一半的计算机资源被浪费;而且各个音色插件很难达到最佳的搭配,除非用户有相当充分的计算机应用知识... ...
所以,这里所说的“硬’合成器,按我的理解,就是专门为某种采样、音序等程序设计的专用硬件。
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