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PC版《鬼泣4》Demo 试玩测评陈诉
 本日,第一时间举行了《鬼泣 4》PC版试玩的测试,使用游戏自带的测速软件举行打分,并将操纵和画面体现的详细截图如实献给各人。

  1.操纵:

  各人最关心的问题要数操纵设定了,《鬼泣3》的PC版操纵但是大大涮了国内玩家一把。放心吧,这次的操纵设置十分周到。可以随意调治键盘的键位设定。而且可以接办柄,遗憾的是似乎只支持Xbox360的手柄

  2.游戏流程:

  试玩版限时10分钟,倒计时竣事,游戏自动竣事,出现Coming Soon的字样,并返回标题画面。如果玩家速度够快,则可以见到第一个BOSS,Berial。干掉他,试玩版竣事,时间自然也就所剩无几了。

  出于不剧透的思量,试玩版没有过场动画和剧情交代,一些日记之类的文字纸条也不能阅读。

  3.画面:

  游戏对应DX9和DX10两个版本,画面选项相同,此中包罗:

  分辨率: 最高1920x1200

  MSAA: 最高C16x

  全屏幕: 可以窗口化

  刷新率: 最高75MHz

  材质: 高,中,低

  VSYNC: 开/关

  帧率: 最大60帧/无限制

  阴影质量: 高,中,低

  画质: 高,中,低

  游戏自带了测试软件,双击就自动运行,测试过程分为四个场景,下面贴上截图:

















































 总结:
  评测呆板的设置和帧数曲线,以及打分都在这张截图上,数据最能说明问题,我在这里,对游戏硬件要求就不作个人批评了。图中下面的那句英文意思是:该呆板不适合快节奏的动作体现,发起升级CPU大概更换显卡。
  总体来说,PC版的素质可以给予肯定,相比之前的《生化危机4》和《鬼泣3》的PC移植,本作的诚意十足,D10画面开特效后绝对不逊于PS3版本,主角衣料的质感,阳光和水面都十分传神。DX9版本虽然选项和DX10版本相同,但是纵然全开也显着不如后者,主要体现在贴图纹理上。相应的DX9版速度应该更加流通。
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AilaEstathe 于 2022-1-2 19:59:58 时发表在 蒙特利尔社区消息
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